При клике на игровое поле начинается игра. Каждые две секунды в случайном месте игрового поля появляется и исчезает мишень. Вам нужно успеть в нее попасть. Длительность игры 120 секунд, за попадание +1000 очков, за промах (если вы не успели нажать на мишень и она исчезла) -100 очков.
Следите за тем, чтобы траектория движения прицелом была как можно ровнее. В идеале это прямая линия. Как известно из геометрии - кротчайший путь это отрезок. А чем меньше путь, тем меньше времени вам понадобится чтобы "добраться" до цели. Это экономит драгоценные доли секунд для аима, которых иногда так не хватает чтобы перестрелять противника (Counter-Strike, CS 1.6, CS Source и все 3D шутеры).
Вариант Fast Aiming PRO.
Здесь изменены два параметра: размер мишени и быстрота исчезания. Это сильно меняет специфику аиминга. Вы просто не успеете ровно нацелиться и нажать на цель. Теперь вам нужно делать резкие рывки мышкой. Как бы заранее мысленно оценивать расстояние на которое нужно сделать рывок и точку в которой должен остановиться прицел. Этот вид аиминга очень полезен для стрельбы из AWP, Railgun-а или других снайперских оружий. И если вы освоите такие попадания, то перестрелять вас будет очень сложно, потому, что ваш выстрел будет практически всегда первым.
Удачи и терпения в тренировках!
Использование материалов разрешается только при размещении ссылки на оригинал.
HTML-код ссылки: <a href="http://www.aim400kg.ru/">aim400kg.ru - Тренировка движений мышкой.</a>