Компьютер для игр, тренировки для геймеров.

Развитие реакции и концентрации внимания.
Флеш игра - "Press Reaction"



В этой игре перед вами квадратное игровое поле, справа от него выбор прицелов и таблички. Верхняя табличка показывает среднее значение вашей реакции. Ниже отображается результат каждой попытки.

Итак. Суть игры. Вы видите в центре игрового поля красный кружок. Вам нужно дождаться когда он сменит цвет и сразу же нажать на него. Засекается время реагирования (от момента смены цвета до вашего клика). Это аналогично тому, что перед вами появляется енеми и вам нужно максимально быстро среагировать на его появление. Обращаю внимание, что время ожидания случайно от 2 до 8 секунд и вам не удастся привыкнуть к определенному интервалу.

Вопрос: Что тренируется? Ответ: Тренируется два важных качества.

1. Реакция.
То есть скорость с которой вы способны реагировать. Это упражнение заставляет вас постоянно реагировать на смену цвета. Со временем мозг и мышцы как бы "привыкают" к таким операциям и начинают делать их быстрее. Этот процесс можно сравнить с любой тренировкой. Например при поднимании тяжестей, со временем вы будете поднимать более тяжелые грузы, при задержки дыхания, со временем вы сможете продержаться без воздуха дольше чем раньше и т. д. В общем обычный тренировочный процесс. Сколько нужно времени чтобы увидеть улучшение своей реакции ? Для каждого по-разному. В первое время эти изменения невозможно заметить. Например как вы заметите что стали реагировать быстрее если ваша реакция улучшилась на 0.002 секунды? Аналогично и с воздухом и с мышцами... Изменения видны только после нескольких месяцев тренировок.

2. Концентрация.
Это очень важный фактор для Counter-Strike. Вспомните. У каждого были такие моменты когда сидишь, ждешь врага, готов моментально среагировать и убить... НО он выходит и убивает тебя. Ты не успеваешь нажать... Можно сказать "я задумался" или "я отвлекся"... и это правильно. Почему так происходит? Потому что мы не можем быть постоянно сконцентрированы на 100%. Если ты ждешь врага например 30 секунд, то ты не можешь все эти 30 секунд быть на 100% готов к его появлению. Во время ожидания концентрация идет как бы волнами... "готов.. готов.. готов.. не готов.. не готов.. готов.. готов.. готов.. готов.. не готов.. не готов.." и т. д. Как раз по этой причине у вас и получаются все время разные результаты в каждой попытке при игре в Press Reaction. Иногда очень плохие ("зазевался"), иногда вот прям готов среагировать как муха, меняется цвет и результат 0.130 (случайные нажатия не в счет ).

Так вот. Играя в Press Reaction, вы адаптируетесь к постоянной готовности среагировать. Удлинняете те моменты когда вы готовы на 100%. Повторюсь, это очень важно в Counter-Strike, потому, что там часто приходится сидеть на своей позиции и ждать.

Press Reaction PRO.

Здесь в несколько раз уменьшен размер мишени. Для того чтобы было сложнее среагировать. Применимо к ситуациям, когда на мгновение появляется "кусочек головы" или "локоточек" от модельки врага, или враг пробегает где-то далеко (банальный пример щель на de_dust2 с Т респа на CT) и вам нужно успеть сделать фраг. Ведь всегда приятно "подловить" противника на таких ошибках. А так поступают очень часто. Например стрейфятся на доли секунды из за угла, чтобы посмотреть где вы находитесь, или используют duck jump. Вот вам. Пожалуйста - Press Reaction PRO поможет вам наказывать таких любопытных перцев . Такие фраги я бы назвал профессиональными :) Gl Hf !!!

Удачи в тренировках!

Использование материалов разрешается только при размещении ссылки на оригинал.
HTML-код ссылки: <a href="http://www.aim400kg.ru/">aim400kg.ru - Тренировка реакции.</a>



Компьютеры, киберспорт - тренировка реакции (для геймеров)
Counter-Strike 1.6, советы для AWP
Тематика: игровые компьютеры, тренировки
Rambler's Top100 Рейтинг Counter-Strike сайтов. Топ100 Рейтинг Досок Объявлений Game's TOP-100 Counter GaMeS WoRLD *~TOP.LIFS.RU~* Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
© 400kg